2022-12-20 新浪家居频道
12月18日,北京互联网交互设计圈大会在北京望京举办,本次大会吸引了来自北京互联网界众多企业代表参加,其中有字节跳动、百度、京东、小米和腾讯。
大会开始后,首先由本届圆桌会的组织者来自百度公司的自动驾驶的设计专家王源开讲,介绍了百度近期自动驾驶领域的一些前卫的设计理念,人机交互领域的设计心得。
“短视频社交和元宇宙概念的探索与创新”:该话题由来原字节跳动交互设计专家、现58同城交互设计专家张日华来展开,深入分析了当今火热的短视频社交,短视频电商等相关交互设计。对于短视频与VR的创新结合的命题,张日华还对自己毕业院校:北京理工大学的设计专业与字节跳动的合作项目做了讲解。
来自京东金融的设计专家王怡婷为大家带来了“互联网金融数据增长的奥妙”,主要讲解了通过设计带动增长的体验,从数据、用户、资金流等多维度分析了交互设计带来的改变。
小米公司牛迪女士讲解了人机交互,列举了部分自有产品的体验和分析,从市场反馈用户评测等多维度讲解了工业设计和交互设计的结合,也对最近北京各大高校的设计专业做了对比展开的讲解。
毕业于北京邮电大学来自腾讯游戏部门的的齐鹏同学则为大家带来了游戏体验的设计,和素材游戏人物设计领域的交互设计体验,大大增加了会议的整体气氛,还邀请了大家参与体验了未上线游戏的体验测试。
本次圆桌会的举办,让大家对交互设计的概念得到了更深的理解,交互设计(英文Interaction Design,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。交互系统设计的目标可以从“可用性”和“用户体验”两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求,交互设计在于定义人造物的行为方式(the "interaction",即人工制品在特定场景下的反应方式)相关的界面。交互设计作为一门关注交互体验的新学科在二十世纪八十年代产生了,它由IDEO的一位创始人比尔·摩格理吉(Bill Moggridge)在1984年一次设计会议上提出,他一开始给它命名为“软面(Soft Face)”,由于这个名字容易让人想起和当时流行的玩具“椰菜娃娃(Cabbage Patch doll)”,他后来把它更名为“Interaction Design”,即交互设计。
大会最后众多参会代表举行了设计头脑风暴,得出了一些新的设计理念后,本次设计大会圆满结束。